Expressions et modes de représentation informatique et dessins assistés par ordinateur

Hajer Kanoun Turki

1.Géneralité sur la modélisation en 3D
2.Systèmes de coordonnées
3.La Modélisation surfacique
4.La Modélisation architecturale
5.Exploitation de la modélisation 3D
6.La modélisation en 3D
7.Les objets de modélisation en 3D
8.Les Opérations booléennes
9.La Modélisation avancées : les déformations
10.Les textures
11.Editeur de matériaux
12.Les sources de lumières
13.Les animations et les caméras
14.Les animations avancées